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Se han encontrado 23 resultados para el filtro Línea de acción: Concursos

Agrobot

  • Año ejecución: 2019
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Ingeniería
  • Sede(s): San Bernardo
  • Palabra(s) clave:

Robot de granja con algoritmos de inteligencia artificial, aplicado a la producción de cultivos orgánicos.

Explorar el desarrollo de soluciones basadas en Machine Learning para la resolución de problemas en diferentes industrias y ámbitos sociales.

Se busca facilitar e incrementar la producción de alimentos orgánicos, acercando la inteligencia artificial y la  robótica al rubro agrario, incentivando la producción ética de alimentos sanos.

Responsables del proyecto

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Juan Mauricio Cabrera Chávez

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Cesar Jiménez

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Ivan Espinoza

Turismo Aumentado

  • Año ejecución: 2018
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Informática y telecomunicación
  • Sede(s): San Joaquín
  • Palabra(s) clave: Tecnologia, Turismo

Implementar un mecanismo que permita medir de forma cuantitativa y cualitativa la mejora en el turismo de rutas patrimoniales asociadas al proyecto PRBIPE implementado en la municipalidad de Cartagena, permitiendo adicionalmente visibilizar e impulsar el turismo patrimonial.

Responsables del proyecto

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Diego Rivera

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Claudio Fuenzalida

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Armando Muñoz

Archivo de audio digital sonoterapéutico y músicoterapéutico

  • Año ejecución: 2018
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Comunicación
  • Sede(s): Viña Del Mar
  • Palabra(s) clave: Salud

Existe un alto consumo de ansiolíticos y antidepresivos en adultos mayores, lo que está provocando una dependencia severa de fármacos, así como también un gasto permanente en términos de inversión por parte de los afectados. Por tanto, se hace necesario generar un mecanismo o terapia de tratamiento que ayude a disminuir el consumo y la dependeica de fármacos, posibilitando salids alternativa que ayuden a los pacientes que padecen de estrés, ansiedad, depresión. En este contexto, el proyecto consiste en producir un archivo de audio digital basado en estímulos sonoros de relajación asociado a la sonoterapia y la músicoterapia que permita disminuir el consumo de estos fármacos y mejorar su calidad de vida.

Responsables del proyecto

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Cristian Cardenas

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Alberto Martinez

Sistema integrado de acuaponía y aeroponía para el cultivo de alimentos en zonas de catástrofes y campos de refugiados

  • Año ejecución: 2018
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Diseño, Informática y telecomunicación
  • Sede(s): Concepción
  • Palabra(s) clave: Tecnologia

Transferir tecnologías sustentables de producción de alimentos en situaciones de crisis y vulnerabilidad socio alimentaria. Pese a que existe literatura que refiere a los sistemas de aeroponía y acuaponía, no existe referente en la literatura de sistemas sinérgicos y que detallen el carácter de la colaboración entre los sistemas biológicos mencionados. La hipótesis o supuestos de investigación son que el cultivo acuapónico permite la producción de biomasa vegetal mediante el uso de la aeroponía, sin la necesidad de aporte de solución nutritiva artificial al medio acuoso, y optimizando la relación entre volumen de agua nutritiva y la superficie de producción en metros cuadrados.

Responsables del proyecto

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Pablo Melzer

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Rodolfo Hernández

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Alejandro Sepúlveda

Programa adaptado de juegos criollos a alta intensidad(HIIT) como estrategia para la prevención de la obesidad y trastornos cardiometabólicos en escolares chilenos .

  • Año ejecución: 2018
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Salud
  • Sede(s): Maipú
  • Palabra(s) clave: Obesidad, Tecnologia

“Ludocriollo HIIT” es un programa de juegos criollos adaptados de alta intensidad, el cual recoge la esencia de los juegos criollos y los combina con herramientas tecnológicas (uso de celulares, acelerómetros, esfigmomanómetros y pulsómetros ), como un medio para incrementar los niveles de actividad física y condición física en escolares chilenos con sobrepeso y obesidad.

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Claudio Farias

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Eugenio Deutelmoser

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Jean Paul Fuentes

Ruta autónoma, ¡¡No dependas de otro, muévete solo.!!

  • Año ejecución: 2017
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Informática y telecomunicación, Ingeniería
  • Sede(s): Viña Del Mar
  • Palabra(s) clave: Discapacidad, Tecnologia

Aumentar el grado de independencia y seguridad de las personas que tienen ciertos niveles de discapacidad visual, mediante el uso de tecnología confiable, elementos electrónicos muy pequeños, que serán instalados en lugares de difícil acceso para el transeúnte vidente, con el objeto de disminuir la posibilidad de robo o extravío. Se programará un software que indicará la posición mediante instrucciones de voz (TallBack), de esta forma el no vidente solucionará el problema de estar obligado a recurrir a la buena voluntad o existencia de una persona que le sirva de faro.

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Paulina Gonzalez

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Paul Bernand

Cama Plegable para Salas de Urgencia Hospitalarias

  • Año ejecución: 2017
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Programa Transversal
  • Sede(s): San Joaquín
  • Palabra(s) clave:

La solución propuesta en este proyecto es construir un sistema de camas plegables de emergencia y/o urgencia primaria. Este consiste en una cama plegable acondicionada para atención clínica y pensada para ser adosada a los muros de salas de urgencia, donde el
Hospital puede ganar una o más camas en lugares donde hoy tiene un número limitado.
Cuando el hospital retome su baja demanda, entre aproximadamente noviembre a abril, la cama plegable se adhiere a la pared, recuperando el espacio de atención original entre cama y cama.

Responsables del proyecto

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Horacio Gonzalez

Valoriza, donde unos ven desechos otros ven materia prima

  • Año ejecución: 2017
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Diseño
  • Sede(s): San Carlos De Apoquindo
  • Palabra(s) clave: Reciclaje

La propuesta de valor se basa en la transformación de los residuos de Envases y Embalajes obtenidos de los puntos limpios de DUOC, en materias primas que permitan generar innovación, transformando los desechos en componentes secundarios que posibiliten nuevas líneas de productos, para carreras que desarrollen productos.

Responsables del proyecto

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Claudia Jimenez

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Marcelo Vivanco

Open Reality+

  • Año ejecución: 2017
  • Línea: Concursos
  • Estado: Ejecutado
  • Escuela: Informática y telecomunicación
  • Sede(s): San Joaquín
  • Palabra(s) clave: Tecnologia

Emplear eficientemente la tecnología de IOT ya sea a través de dispositivos de teléfonos celulares, así también otros que generen señales la cual permitan diseñar y desarrollar herramientas que mejoren la inclusión en la comunidad de estudiantes de DuocUC, especialmente en personas sordas y ciegas. Estos últimos siendo los más vulnerables al enfrentar instalaciones

Responsables del proyecto

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Claudio Fuenzalida

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Armando Muñoz